Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

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选择你自己的道路,一个严酷而开放的世界履行使命。 以终极现代军旅神射手的身份深入敌后。……选择你自己的道路,一个严酷而开放的世界履行使命。……成为狙击手:与目标远距离之外交火

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

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『真侍魂 霸王丸地狱变(1994 年发售)』首次登场后,便获得了众多玩家的喜爱,敬请期待她活泼又可爱的战斗身姿……中南美绿色丛林某个村庄里生活的勇者的妹妹。……喜欢和好朋友,猴子“帕库帕库”一起绿色丛林探险,但是因为她经常误闯危险的地方,每次都需要哥哥去寻找她

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

JKLLIN:2020.9.18-更新场景建筑

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从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~ 从游戏立项到现在的初级阶段,游戏的美术素材有所更新……~第一版(已废弃)第二版(已废弃)第三版(现行)玩法也有所更新,增加了主角的活动场所,除了野外,还有村子的各种小故事……~村子现在大概画了一半,还剩下一半~预计今年能把村子所有的场景(室内室外+动画)素材做完~而且是不亚于风来之国的作画水平哦

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……不过我还是精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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第二个阶段目前主要任务就是把游戏变成视频,市场上进行验证。……能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的DEMO (最最初级的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

脱逃者 2:邪恶守卫(The Escapists 2: Wicked Ward)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 一所废弃医院中上锁的房间里,事件发生了奇怪的转变。……一个疯狂的科学家和他的不死生物们守护着他们哥德大厅里的领地。……外面是阴云密布的天空,雷声隆隆,雨水和闪电交织着落在周围的树林

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我了一下是Dan O Keefe1996年发明的

版本:Early Access


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